Anais científicos / IA360

Tecnologia

FERRAMENTA EDUCACIONAL GAMIFICADA PARA ENSINO DE SQL: Desenvolvimento e Resultados Parciais

Eduardo Turazzi Panata; Leonardo Augusto Valério; Willian Douglas Ferrari Mendonça

Faculdade Donaduzzi

Resumo

Este trabalho apresenta o estado atual do desenvolvimento de uma ferramenta educacional gamificada para o ensino de SQL, com foco em consultas complexas como JOINs, GROUP BY, HAVING e subconsultas. A plataforma e uma aplicação offline que utiliza elementos da cultura pop - personagens de jogos como Clash Royale, Pokemon, League of Legends e Minecraft - para engajar o publico jovem. São descritos a metodologia adotada, as decisões de arquitetura, as funcionalidades implementadas e os resultados parciais obtidos, evidenciando os avanços em relação a proposta inicial.

Palavras-chave: SQL, Gamificação, Ensino de Banco de Dados, Aplicação Offline, Flutter

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